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全方位点评 《轩辕之战》高端大气上档次

时间:2014-02-11   作者:佚名   来源:轩辕之战       进入论坛

  过去的2013年,手游界称之为传奇的卡牌年,而2014年,将会是ARPG年。天拓立方2014年的开年大作《轩辕之战》公测便激起了圈内ARPG手游不小的波澜。3D全景即时杀戮,那会是怎么样的一个场面呢?小编特意去下载玩了两天,带来《轩辕之战》 一线独家测评:

《轩辕之战》游戏宣传海报01

  一、【游戏画面】评分:★★★★☆

  整体画面偏暗,类似于水墨画的感觉。如果你是喜欢中国风元素多一点的玩家,这款游戏应该会比较适合你。反之,你则会觉得压抑,暗冷。有些朋友喜欢拿大型3D游戏来与手机3D游戏作比较,小编觉得完全没必要。因为3D手游画面细腻程度要同wow级别端游相比必然先天不足。

《轩辕之战》游戏宣传海报02

  二、【游戏声音】评分:★★★★★

  《轩辕之战》游戏的背景音乐有欢快的《阳春》小调,也有相对悲凉的晚曲。最让小编吃惊的是里面居然还有一首本人最爱的《秋霞》曲,以至于我边玩游戏边在想象,这游戏的音乐策划是多少的有多愁善感,或者这游戏的故事究竟是有多凄惨?

《轩辕之战》游戏战斗画面截图01

  游戏音效主要表现在打击声方面,普通攻击是劈砍的锋利之气,而不同技能释放搭配不同的声效则有种紊乱的混沌之感。总之,较为完美的打击音效给游戏营造出一个刀光剑影的世界。

  三、【游戏操作】评分:★★★★☆

  3D摇杆操控,实现技能的自由组合,极大的增强游戏的打击感与可玩性。三连招技能华丽释放,玩家之间的竞技切磋、仇人之间杀戮在此款游戏得到很好的体现。时不时会见到一些玩家在世界聊天,说“某某某帮派的人又在偷袭杀人”。可见即时格斗对玩家还是有很大吸引力,彼此间互动增多,帮派集体荣誉感也会增强。当然,在游戏操作体验上,《轩辕之战》还有很大的成长空间。

《轩辕之战》游戏战斗画面截图02

  四、【游戏系统】评分:★★★★☆

  《轩辕之战》的游戏系统比较丰富,各系统都是在人物等级达到条件后才会开启,且各个系统如果有新的动态都会用一种特别的光效来提醒玩家去点击或去发现。下面小编就提几个有特色并有改进空间的系统:

《轩辕之战》游戏战斗画面截图03

  坐骑系统:本来游戏坐骑形象非常有特点,但也存在不完美之处。比如,点坐骑进行休息,战斗力加成也相应减少。按理说,坐骑应该是被隐藏起来,战斗力不会减少。另外,坐骑进阶成功后形象会改变,但却无法选择,希望游戏以后出一些坐骑可以让玩家选择自己喜欢的,而不是千篇一律的进阶。

《轩辕之战》坐骑属性界面

  美人系统:相当于一般游戏的宠物系统,只能形象变为搔首弄姿的美女,达到一定的条件即可激活相应的美人,对美人进行姿色养成可提升当前美人的战斗力,与美人进行缠绵可使人物获得战斗力加成。通过游戏的“领取美人”功能,完成相应条件可获得相对稀缺的4个美人。不过,美人就是美人,不会真的帮你去打怪的,只是跟在主角的身后为你辅助,一副跳舞的模样,让人哭笑不得。

《轩辕之战》美人系统界面

  挑战系统:相当于一般游戏的副本系统,但玩法上更刺激,副本分为剧情副本、精英副本、灭神副本与走马斩将四个类型,难易度自然区分得很明显了。此外,最近新出的“镇妖台”,也需要玩家组队完成。

  队伍系统:游戏的队伍系统拿出来说,当然并不是它有什么不同,而是其展现的效果比较新颖,点开组队菜单,会发现队友的几个形象在你面前一览无遗,效果是比较真实震撼的。

  商城系统:首先充值比例是1:10,进而你会发现其实游戏的道具收费还算是比较中肯的,经常会有一些充值的活动。

《轩辕之战》副本挑战

  五、【游戏总评】★★★★☆

  从10年开始接触手机游戏,小编已玩过不下百款。玩到最后,发现《轩辕之战》并不是一款端游级别的3D手机游戏,可能是需要关照低配置手机。但游戏的声效是一大特色,技能效果华丽,玩法也比较丰富。游戏优劣都十分明显,出现了一些不该出现的细节问题。但总的来说,《轩辕之战》是一款比较有诚意的中上品质的大型手游。

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